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ちょいと聞かれたので、改めてパラニン装備を公開。
前とは一部変わってるし、新しい食事での計算をしてみるいい機会です('ω')


・メリポ片手剣+8
・食事ソールスシNQ
・ヒュムナ/忍

にて計算。




まずは通常基本装備。

20081231_01.gif

うっかり載ってないけど、ヘイストは+15%です。
頭をオプチ、片耳をファウリング、胴をホマム、腰をライフにすると命中が450になりますが、
その場合ヘイストは6%まで落ちます。




お次はWS装備。(ロイエ除く)

20081231_02.gif

ちょっぴり命中が危うい感じで撃ってますw
フルヒットしないと悲しいことになるのはお約束。
敵によっては命中装備で抉るように撃つべし! 撃つべし!




さて、新食事のマリナーラピザですが。

マリナーラピザ[3h]HP+20 攻+20%(50) 命中+10%(40+) アンデッドキラー
マリナーラピザ+1[4h]HP+25 攻+20%(55) 命中+10%(44+) アンデッドキラー


計算が面倒なので素直に攻撃+55、命中+44として考えてみよう( ´_ゝ`)

上の通常装備が、食事なし状態だと攻撃383、命中347なので
ピザ+1を食べると攻撃438、命中391となる。
少~し命中が足りない。
なので胴をジョンにしてみる。
食事なし攻撃381、命中360→ピザ+1攻撃436、命中404
いい感じじゃないか!
アスカル胴のDAやストアTPがなくなるのが、どれくらいのマイナスになるのかが謎だが。

問題はWSだ。
食事なし攻撃405、命中348→ピザ+1攻撃460、命中392
うむ、やはり足りない。
仕方が無いので頭をオプチにしてみる。
食事なし撃403、命中356→ピザ+1攻撃458、命中400
うむ、ピッタリ400www

敵によって着替えたりする必要性はあるものの、
ピザでも充分に命中が確保できることが分かりました。
という訳で、これからは戦闘時間が短くない時はピザを食うことにしますよ!

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