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今回のVUの内容。
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051213N3oSd2/detail.html


個人的に気になるのは、やはり竜さんの強化とディアボロス!
しかもコールワイバーンとかじゃなくて、スーパージャンプの強化が気になるのです!
後方にいる一人のヘイトを減少ですよ?
竜的【かばう】と言っても差し支えないかもしれません。

ナイトが居ないPTだと、アタッカーさんがタゲ取っちゃった時、盾が取り返せない時もあるじゃないですか。
まぁ、【かばう】しないナイトは多いし、忍盾PTなら殉滅速度が速いので問題ないといえば問題ないのだが
そんなとき、竜さんがアタッカーの前に立ち、スーパージャンプをしてタゲを逸らす! とか。

黒さんとセットでもイイ。
敵を挟んで盾と反対側・後衛側に位置取りして、黒さんは常に前衛寄りに立つ。
もちろん範囲とか喰らわない程度にね。
で、黒さんは精霊をナ盾並に撃って、タゲが動きそうなタイミングを見計らって、スーパージャンプ。
ふむ。
まだ実際にやったり見たりしてないから何とも言えないが、いいんじゃないか?
召喚さんやシーフさんが居ると難しそうだが。

…すんません、まず考えちゃうのがヘイトコントロールなんですよ(ノ∀`)
職業病かなぁw


※後で知ったのですが、このヘイト減少ができるのは2H発動中のみのようです…。



野良護衛PTに参加した時聞いたんだけど、ディアボロスはプロミを進めてないとゲットできないらしい。
でもその能力たるや、かなり凄いもんがあるようだ。

範囲ファランクスとか。(ぉぉぉぉぉぉ)
スリプル+スリップダメージとか。(どんなんだ!?)
そして、従来のFFのようなグラビデ!
命中すれば、HPの何割かを削ってしまえるらしい。
開幕で入ればメチャ強いんじゃないの?w

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暇だったので、何かやることないかな〜などと思い、サチコメチェックをしていると、

「限界手伝って下さい」

のサチコメを発見。
声をかけてみました。

それが切っ掛けで、久しぶりにLSパールを貰ってしまったのでした。


今まで行ったどのLSよりも楽しいですヽ(´―`)ノ
人数も結構多いし。いい人たちばかりだし。
いつもメインで付けてるリアフレのパールをそっちのけにして、最近ではこっちばかり付けてます。
や、リアフレのLS、今人が全くと言っていいほど居ないので…


俺がパールを貰った1週間後。
LSリダが、ラテで新しく女の子をナンパしてきましたw
リダは何故かよくラテで赤ヒュム♀に声をかけるそうですww
本人いわく「偶然です;;」だそうだが…w

その新メンバーFさんは、まだFFを始めて間がないとのこと。
なんて初々しいのだろう。自分にはもうないよ、初々しさなんてw
そして何故かみんなで彼女の元に集合。
西ロンフォの池の周りでダベってましたw

20051004.jpg

百合ってました(何)

倉庫キャラでね。


20050816.jpg



黒い方がわたくしですわ。
お隣は、自ら(文字通り)ネコを志願してきた可愛い娘ですの。










・・・・中身は野郎だがな!wwwww

20050826a.jpg


残業が始まる前ですが、水着を入手したので海水浴に行きました。
ただし、画像は上半身のみ水着です。
下半身はサブリガ(パンツ?)です。
右のは某キティさん…w

20050826c.jpg


そして来(きた)る、目覚めの刻。

孵化!!!!!

20050826bs.jpg

ナイト63
モンク50
シーフ41
戦士36
臼魔道士30
忍者26
黒魔道士19
垢魔道士18
他ALL1

友人達に誘われて始めたFFXI。
それはちょうどドラクエ8をやりつくしてしまった直後で、「何か面白いゲームないかな」と次なる獲物を求めていた、2004年の年末でした。
PCはMac派のため、Winでプレイするなどとは以ての外。(一応ノートはあるけど)
PS2用のBB UNITとかを大人買いして、いざプレイ。

感想は、すげぇの一言でした。

新鮮だったんですよ。
色んな人たちがそこにいるって感覚が。
グラフィックもすげぇキレイだし。
ドラクエのオンラインが出たら迷わず買うだろうと確信しました


キャラメイキングは、少し悩んでヒュム♂Mにしました。
最初はエル♂にするつもりだったのですが…いかんせん首が長すぎて…(爆)
ムービーのエルはあんなにカッコいいのに!!

ジョブは、モンクにしたかったのですが、モンクは誘われにくいから止めた方が良いと友人に言われ、無難に戦士に落ち着きました。
思えば、これが運命の分かれ道だったような気がします。
ファーストプレイ時のファーストジョブの役割が、後々ずっと影響してるんですよね。
それについては後日書くとして。

この当時ぼくは「PTプレイが面倒くさい」と思っていたので、こつこつこつこつとレベル13までをソロで上げていました…。
レベル上げしかしていないので、物凄く世間知らずです。
頼みの友人2人も、週に一度ぐらいしか入れないみたいだし。

普通のRPGでは、そのフィールドの敵を楽に倒せるようになったら次のエリアへ移動という感じで進めていたため、FFでは苦労しました。
13になってもコンシュタット高地の敵が強い! 倒せない! むしろ倒される!
なのに経験値が少ない!
友人からは「11ぐらいからはコンシュを一人で越えられなきゃダメだよ」とか言われるし!
ここで初めて、出会った敵は全て撲滅させるのではなく、避けて通らなければならない事を知ったのでした…

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