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ちょっと前から、裏ザルカにパラニンで行ってみようと企んでおりました。
もちろん隊長の許可が降りたらですが(/ω\)

パラニンとはいってもアタッカーとしてではなく、盾役です。
いつもはナ/戦3名でNM保持をしますが、ハッキリ言ってMPが物凄くキツいんですよね。
なのでパラニンなら少しは楽になるかな? と。

抜き用の揮発ヘイトが【フラッシュ】のみになりますので、雑魚抜きが被ったら最悪ですが…
その辺は前もって抜きジョブを宣言することで回避しよう。
それに目的は雑魚ではなく、NM保持だ!

NM保持にしたって、【挑発】がない分、開幕のヘイトは弱いです。
赤さんの弱体ヘイトに持って行かれないように気を付けなければ…。
こんな時のためのHP⇔MP変換マクロですね!


首:鋼鉄従士なんたら(HP+15)⇔スターズネックレス(HP-15) HP30
右耳:幽界の耳(HP+15)⇔防毒の耳(HP0) HP15
左耳:ビジョンピアス(HP+20)⇔ブルタルピアス(HP0) HP20
右指:サットヴァリング(HP+30)⇔エーテルリング(HP-30) HP60
左指:ボムQリング(HP+75)⇔アストラルリング(HP-25) HP100
背:ギガントマント()HP+80⇔ラミアマント(HP0) HP80
腰:オーシャンサッシュ(HP+45)⇔アストラルロープ(HP-15) HP60

これでHP+-365



…うん、あり合わせの装備だけど何とかなる!
セトラーケープ(HP-30)とかもあるといいんだけど…在庫0(´_ゝ`)


***


で、早速隊長の許可を貰ってパラニンで参加してみました!
俺以外の盾さんが、ザルカでの盾役は初な人たちばっかりだったので、オーソドックスにサポ戦のが良いのかなぁ…と悩んだりもしましたが…
まぁいいや。物は試しですw

Phe070713212548a.jpg

やり方としては、フラッシュでタゲを取る→マクロでHP減少装備変更→HP増幅装備変更→ケアルIV→ランパート→センチネル→余裕があれば弱体忍術 の繰り返し。

さくっと結論。

NM盾の場合は、サポ忍のが楽でした。

サポ戦の時は、最初はタゲを取れるけど、長引くほどにアタッカーさんたちにタゲを奪われていたのですが、サポ忍だとビクともしません。
空蝉でのヘイト減少よりも、実際の被ダメでのヘイト減少の方が大きいって事なのかなー?
長く保持すればするほど、固定力が上がるように感じました。

いつもよりダマが多く入ってたなら知りません(´_ゝ`)+
後衛さんもどう思ってたかなんて分かりません(;´_ゝ`)
紙兵がガバガバ減るのはちょっと苦しかったでs


ただ、雑魚敵相手の場合はちょっと苦労します。

強力でリキャストの短い揮発ヘイトである【挑発】がないだけで、結構変わるんですね。
雑魚の場合はアタッカーさんたちのダメージが通りやすいですし、短期決戦なので、揮発ヘイトの方がタゲを保持しやすいです。
フラッシュとかだけだとタゲ取れんわ(ノ∀`)

まぁその辺は、挑発持ちの他の盾さんに任せた!w


そんな感じで。
…うん、いいんじゃないかな、サポ忍。
全員がサポ忍だと困るかもしれないけど、一人ぐらいならむしろ良さそうな気がするw


***


パラニン以外の出来事。

盾のひとりが忍者さんでした。
ザルカで忍盾は本当に辛そうでした…。
Nさん、白じゃなくてナで来て貰った方が良かったのでは('д';)

Phe070713225648a.jpg

AF2ドロップは、黒と竜でした。
…ナイトまだー?(´・ω・`)

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