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何となくパラニンで希望出してたら誘われたーーーΣ( ̄△ ̄;)
竜さんからのお誘いで、忍竜ナ黒赤青なPTでした。
【なるほど】、めりぽジョブPTじゃないから忍戦を誘うのが気が引けて、
内藤に声が掛かったのかもしれない。
こちらとしては有り難いことですがw


■ナイトめりぽ
調子に乗ってパラニンで希望出しw
今度は盾としてのナイトで誘われました。
シーフさんからのお誘いで、ナモシシ赤赤
段丘のプック、マム、ワイバーンが獲物でした。

しかしモンクさんの攻撃が強すぎて、タゲ取れねぇww
ぶっちゃけ挑発よりも、パラニンでの攻撃ヘイトの方がタゲ取れるんじゃないかと思いましたw
迎え挑発から30秒ぐらいしかタゲを取れないので、
ブリームスシ食ってジョン着て殴ってましたNOUKIN万歳(´¬`)
ううむ、墓でモンクさんと組んだ時を思い出すわぁ…w

あとはシバルリーとハイエーテルDなどをフル活用して、回復補助。

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FF3

突発的にやりたくなって、DS本体ごと買ってきてしまいましたFF3w

いいですね、こういう単純なストーリーのRPGはw
グラフィックは綺麗でもストーリーがごちゃごちゃしてて映画を観てるようなのより、参加型なRPGのが好きw


≪面白かったFF≫
1、3、5、7、11


…クリスタル関連がほとんどかw てか奇数だw
1、3、5はどれも似たような雰囲気のゲームでした。
4人のクリスタルの戦士が選ばれて、ジョブチェンジをしながら敵と戦って世界を旅して…といった感じ。


≪肌に合わなかったFF≫
2、4、6、8、9、10


帝国などの敵勢力があって、主人公はレジスタンス側で…系の、ストーリー重視サイド。
どうもこういうのは、プレイしてて自分が置いていかれる感じがして、面白くない。
7も一応こっち側のはずだが、アレは何故か面白かった(´・ω・`)ナンデダロ
2、10は未クリア。てか途中でほかした。
X-2はやってもいない。
6、8、10は(特に8)何じゃこりゃって感じで…


DQでも、リメイク版はやたらとキャラがしゃべるから嫌なのよね(´_ゝ`)


それはさておき、FF3。

FF3序盤

序盤。
主人公ルーネス:モンク(素手)
ヒロインレフィア:赤魔道士(片手剣+盾)
幼なじみアルクゥ:白魔道士
兵士イングス:戦士(片手剣二刀流w)

戦力を考えると、ヒロインを赤じゃなくて黒にしたいところなんですが、赤の方が可愛いので赤で(´∀`)+
FF1では戦モシ赤の4人でクリアしました。NOUKIN万歳。


そしてチェンジできるジョブが増えてからは…

主人公ルーネス:モンク(素手)or 魔剣士(刀二刀流)
ヒロインレフィア:竜騎士(槍二刀流)
幼なじみアルクゥ:白魔道士(棒二刀流)
兵士イングス:ナイト(片手剣二刀流)

FF3騎士x3

騎士だらけですな。

しかもお気に入りキャラが全面に出てて、主人公が後ろに追いやられている不具合。
というか3でも内藤やってるんですねと爽やかに問いつめたくなるようなこの(ry
…金髪だし…
いや主人公ではないけど…


さて、戦力を考えるともうちょっと何とかしたところだが(;´ー`)

主人公の魔剣士を空手家にして、
白魔道士を導師にして、
竜騎士を…どうしようこのままにするか忍者にでもしてみるか。
ナイトは変えませんwwwうはおkwww

回ってきた(?)ので一応w
ツッコミたいところだけコメント有りw
よく分からんとこはスルーww


あなたは孤高なペガサスです

あなたはどんなサブリメン


あなたは明るくさっぱりとした気性なので、誰からも好かれます。

人をひきつける笑顔で、すんなりと相手のふところに飛び込んでいく素直さがあり、初対面でもまるで旧知の仲のように話せます。

こんな笑顔かしら?
egao2s.jpg


見かけで選り好みをしないため、友人の年齢層も職業も幅が広く、多くの友人を持ちます。
えーとゴメンナサイ結構メンクイな気がしますwwwww

他人と争わなければならないという事態が、何より嫌いな平和主義者で、気がやさしいというだけでは無く、必要以上に人を言い負かせたり、なりふりかまわず相手に勝つという事事態が自分に有益でないという合理的な考えから来ています。
争いとかは面倒だから避けるってのはあるかなw
でも対戦ものとかだと勝つまでやるよwww負けるの嫌いwww

先を読み、布石を置いていく手腕にも長け、そうそう失敗はしません。

カンの鋭さは仕事に限らず、人間を見ぬく才能にも現れています。

始めてあった相手でも、感覚的に相手の本質をかぎとり、直ぐ分析して対策を講じる事が出来ます。

第一印象と付き合ってからの印象が変化した事はあんまりないかも、ってぐらいですヨ。

また厳しい批評眼と論理的な考えを持っていますから、筋が通らない事も嫌いです。

自分のことはもちろん人のことでも筋違いな事件が発生した時はそれを見逃す事が出来ません。

白黒がはっきりするまで、損をしてもとことん最後まで面倒をみてしまいます。

まぁ理不尽な事は嫌いですが。
面倒になったらすぐサジ投げますww

当然、自分の判断に自信がありますが、過信すると失敗につながりますので注意しましょう。


あなたの本質

グループで行動したり、チームプレーを求められるのは苦手です。

ぉぅぃぇ。

争いごとは嫌いで、頑固なわけではないのですが、大勢で行動すればどうしても全体の決め事を作っていかざるを得ません。
いや、頑固ですy

合理的であれば規則や決まりはある程度の変更はよしとする大まかな性格のペガサスなので、ルールを必ず守るというやり方は合わないのです。

トラブルが起こったとしてもひとりなら身軽に対処できます。

気になる部分が出てきたとしてもどうとでも自分なりの解決法を見出していきます。

こうして実践かとして自信をつけていくことになります。

実践あるのみで培われた自信はなかなか揺るぎ無いものがありますが、過信してしまうと痛い目に遭ってしまうこともありますので注意しましょう。

走り出すと足元が見えなくなる欠点がありますので、常に周囲の状況を見ながら行動する事を忘れずに。


対人関係

あなたは人からの相談ごとは、可能な限りうけてしまう親分肌です。

無理があると思っても、相手のことを思い、つい請合ってしまい、自分が大変な思いをすることもしばしばあります。

相談事はよく請けますなぁ、何故か。

感受性が強いため傷つきやすいのですが、表面に表さないので、相手も気がつきません。

自分でもイライラが高じてそれがストレスとなってしまいます。

単独行動が好きなペガサスですが、なにもかも一人でやる事は無理があります。

たくさんの人脈を持っているのですから、それを生かしましょう。

ごめww人脈マジでないwwwww

努力家で安直に人に頼る事は嫌いな人ですが、他の人の力を借りて、今までのカラを破れれば、一層の飛躍が望めます。
人に頼るのが嫌いというより、自分でやらないと気が済まないだけw
でも事によっては頼るwwwww


恋愛

あなたは細かい事にこだわらないので、さっぱりした付き合いが出来ます。

恋愛も、生き方さえ大筋で合っていれば、相手を型にはめようとする気はありません。

自由に泳がせてくれますし、いざと言うときは先手を打ってくれるという、頼りがいのある理想の相手といえます。

別れる原因は、大抵「放置されすぎて寂しい」
というか恋愛自体もう遠慮被りたいです(´ー`)<ひとりが楽

このタイプの恋のしかけは単純明快でためらいや迷いはほとんどありません。
んなこたぁない(爆笑)

口説き方も真正面から攻める正攻法です。
んなこたぁない(爆笑)

実践派らしくドーンとぶつかって恋の体験をしていくのです。
んなこたぁな(ry

シャイな所もありますが、相手を誉める時には照れずに言えるため、成功する可能性は高いでしょう。
んなこt(ry

気さくでたくさんの友人に囲まれているため、恋のチャンスは多いでしょう。
友人?少ないよ?wwwww

相手側から見ればライバルを意識しなければなりません。

またこのタイプは恋の妥協はしませんので、結婚が遅くなっても、理想の相手が現れるまでこだわって待ちます。

結婚は遅いかもしれませんが、選択に時間を掛けた分だけ、間違いのない相手を選びます。

結婚願望事態ないのですがwww

相性(恋愛編)

恋人としての相性

○ペガサス お互いに個性的で自由奔放な性格ともに
恋愛にぴったりの恋愛相手。

×ひつじ 慣れすぎると、何かと側にいたくなるひつじに、
時には孤独を欲するペガサスには鬱陶しくなる。

結婚相手としての相性

○オオカミ クールでお互いを尊重するオオカミと自由奔
放なペガサスと長続きする。

×ライオン 色々な家事のことなどを押し付けるライオン
には自由を求めるペガサスは耐えられない。



相 性(仕事編)

上司

○たぬき 多少変わっていても、個性的な部下を認めよ
うとする理解有る上司。

×さる  細かくなんでも自分で把握していないと気が済
まない上司と自由奔放なペガサスとは水と油。

部下

○チータ 細かい事が面倒なペガサスとテキパキと仕事を
こなすチータは有能な部下。

×オオカミ お互いの個性と個性がぶつかり合いなかなか
言う事を聞かない操縦しにくい部下。

…会社の同僚が4つ年上のオオカミ先輩(自称)なのですが、何故か俺に指示を求めてきます(´ー`)<自分で考えれ阿呆


占いやったのは2回目だなw
1回目は以前のこれ…って占いではないな。

天使たちの抗いをクリアした直後、ついでにノリで「暁」にも挑戦することに。
覚悟しやがれ男神!ヽ(`Д´)ノ


Phe060825225606a.jpg


情報では「天使たちの抗い」は畏れよの次ぐらいに厳しいらしく、「暁」はかなり簡単だとか。
とにかくNPCの鳥人(誰よ)を死なせなければ何とかなるそうな。
ヒロインも死なれたら困るけど、彼女はレイズで復活させられるしw
…というかむしろ

ふたりが主戦力。

まぁちょっとナメすぎたのか、2回死んじゃったけど。
黒さんふたりもちょっと死んじゃったけど、クリアしますた(´ー`)
しかも天使も暁もベストタイム更新ww


***


暁が終わったのは23時半頃。
0時をまたぐと、次のイベントに進めます。
30分しか待たずに済むなんてラッキーだw

Zさんやプリッシュに萌え萌えしつt(ry)みんなとの別れを果たしまして。

ラジャスリングをゲット!

ひゃっほーい!
サットヴァとどっちにするか悩んだけど、内藤道を突っ走るぜー!
あとはブルタルと幽界だけだな!(´∀`)






そして、感動のエンディングへ。

Phe060826030906as.jpg


目前に広がる、タブナジア公国の跡地。
またみんなと再会するとしたら、ここなのかな。
これで終わりかと思うと、ちょっと寂しい。


「不思議だな。自ら言葉にすると、
二度と会えぬかもしれぬこの別れが辛くなるとは。
しかし別れは美しくありたい。
だから今、私が言うべきことは、美しく簡潔に語ろう。」


──罪狩りのミスラの台詞より。

1PT限定無制限BC。制限時間30分。
Ix'zdei×4(手前:右/壷大赤・左/壺大白+奥:壺小黒x2)


スリプル△、ララバイ×、バインド△、パライズ×、スロウ△、サイレス×、スタン△、遠隔△、物理△、精霊○


・大壺は、PCが死んで台座に戻っても、HPが回復しない。
・小壺は、PCが死ぬか、自身のHPが残り3割以下になると、台座に戻ってHPを回復しようとする。(一瞬で回復)
・スリプルは印ないとレジ多。
・遠隔や物理に耐性有り。

・開幕は盾突っ込み印スリプガが王道。
・倒す順番は黒黒赤白。


■WS・魔法
・2hアビを使ってくることも有り。
・精霊1系、4系、ガ3系、バイオ3、ディスペガ、バインガ
・ケアル4、ケアル5、フラッシュ、ディスペル、ディア3、サイレガ
・スタティックフィラメント>スタン付き単体攻撃
・ディケードフィラメント>毒付き範囲攻撃
・光化学硬結>石化付き前方範囲攻撃(1000↑ダメ/蝉貫通)
・反応炉加熱>悪疫付き前方範囲攻撃
・反応炉重荷>静寂付き範囲攻撃
・反応炉冷却>アイススパイク(パラナでは治らない)+防御力アップ


本番。↓

LSの首Fさん岩Aさんのお手伝いで、ミッション4「魔晶石を奪え」に行って参りました。



まずはベドーにてNM退治。

最初、Fさんはソロで行ってたのですが、周りの亀がリンクすると辛いようで、Aさんとの共同戦線となりました。
俺が着く頃にはふたりで1匹倒し終わってたり(´ー`)

倒せる相手なら無駄にお手伝いする必要も無いだろうと思い、もう1匹のNM戦では見てるだけ

M4ベドー


 Fさん「裏切られた!?Σ( ̄△ ̄;)」

い、いやいや!
もしヤバかったら手を出すつもりだったyo!
【いたわる】【お金】【クレイモア】

***

ベドーが終わったら、ダボイ、オズと回って、ミッションは取りあえず終了です。
もう一度ベドーに行かないといけないのですが、それはソロでやるそうで。
オズでは樽Pさんも合流しました(´∇`)

M4魔晶石を・・・

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